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02 mayo 2011

La tercera es la vencida... Esta va en serio...

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"Eh Fran! ¿Por qué no estudias diseño?" o que tal "Eh Fran! Por qué no estudias ingeniería en sistemas" 

No recuerdo la vez en que escuché a alguien decir: "Escoje un trabajo que te guste y no tendrás que trabajar el resto de tu vida"

Es de las cosas más ridículas que he escuchado...

Es decir, una persona puede trabajar haciendo algo que le guste, pero eso es normal, puede divertirte incluso, pero seguirá siendo trabajo. Hagamos algo, piensen en un oficio que a su juicio sea el más entretenido y divertido del mundo, exuberante y churriguerescamente entretenido, siempre tendrá su contra...

Las personas, o como me gusta llamarles, los mortales, tienden a veces a confundir la palabra "Trabajo" con "Hobby" al punto en el que centran su vida en el mismo, es como si estudiase media vida historia contemporánea solo para vivir el resto de mis días haciendo modelos de "Tomahawks" o "Panzers" a escala de la Segunda Guerra Mundial, no aportan nada a la sociedad, son un peso... 

Es crudo y cruel pensarlo de esta forma, pero así pasa...

Tampoco llego al punto de pensar como algunos extremistas comunistas, quienes creen que si una persona no  retribuye a la sociedad lo que consume y no puede justificar social y economicamente su existencia entonces debe pagar con la muerte.

Aún cuando tu empleo es envidiado por muchos, hay que tomarlo en serio, sigue siendo oficio al igual que los otros, y siempre habrán aspectos negativos con que lidiar, los diseñadores de montañas rusas tienen que tomar en cuenta cada aspecto en cada calculo físico para evitar un accidente y probable siniestro, los "testers" de videojuegos afrontan largas horas de fuertes dolores de cabeza causada por los continuos destellos luminosos de la pantalla y consola que esté de turno, puedes tener cualquier trabajo de esta índole, llámese, caricaturista, escritor de tarjetas de felicitación, escritor de crucigramas, especialista en vinos, catador y crítico de comida, etc... Pero siempre, siempre, habrá un momento en el que te digas a tí mismo "Odio mi trabajo", así sea por momentos circustanciales, así sea en juego, así sea porque murieron 15 turistas en un accidente en una montaña rusa y cargas tu con la culpa, así sea porque sufras de un derrame cerebral por una sobredosis de "inserte nombre de video-cónsola aquí", así sea porque derramastes tinta en una caricatura en la que llevabas semanas de trabajo y debes entrgar al día siguiente, o porque hayas probado un vino en mal estado, o porque descubristes que eras alérgico a los camarones gracias a la última reseña que escribistes... 

Un hobby, en cambio, es una afición que puedes dejar cuando quieras, te desestresa y te dice "Eh! sé que tuvistes un día pésimo, nada que no se repare comprando un par de estampillas en la oficina postal", es como es consuelo luego de un día horrible en tu fantastico y soñado empleo, produce una sensación similar como esa que sentíamos de niños cada vez que teníamos uno de esos días negros en la escuela y al llegar a casa olía a nuestro plato de comida favorito...

Cuando uno convierte su hobby en trabajo termina aborreciéndolo... o peor aún, se queda sin pasatiempo....

Mi hobby?

Damas y caballeros... 

Agatha y yo nos orgullecemos en presentar este simple proyecto...

Little Fawkes Independient Games Studio

La iniciativa nace del hecho de que en alguna u otra forma siempre hemos querido tener la posibilidad de crear, diseñar y jugar nuestros propios juegos, juegos que cualquiera pueda jugar, con una jugabilidad nunca antes vista, jegos sencillos, con una gran carga estética y artística, con un mensaje, una idea, un juego que diga "Indie" por todos lados.


La idea del nobre "Little Fawkes" vino de una lluvia de ideas, probablemente de nuestra afición a la saga de Harry Potter, es el nombre de la mascota de un rebuscado y reconocido personaje, y a su vez, de Guido Fawkes, conspirador católico en tiempos de persecución religiosa y quién casi se convierte en autor de la "Conspiración de la pólvora", pero esa es otra historia...


En otra oportunidad hablaré (Quizá Agatha lo haga) sobre nuestro primer proyecto... "Daemones Terra"

Hasta entonces, me despido...

-Frank
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¿Quienes somos?

Little Fawkes es un estudio de juegos indepedientes (Indie) sin fines lucrativos creado en Venezuela, haciendo juegos a la antigua, juegos que cualquiera pueda jugar, por simple diversión...
    Frank: Director/Main Programmer/Designer/Web Interface.
    Agatha: Co-director/Producer/Artist/Music Director/Writter.